เครื่องมือฟรี ฉายขึ้นจอได้ ช่วยจัดการห้องเรียน — สุ่ม จับเวลา เลือก และแบ่งกลุ่มในแตะเดียว
ตัวอย่างจริงจากเครื่องมือ
สุ่มชื่อ หมุนเลือก และแบ่งทีมอย่างยุติธรรม
หมุนวงล้อสีสันสดใสเพื่อสุ่มชื่อหรือตัวเลือก เหมาะกับเกมและการสุ่มอย่างยุติธรรม
เปิด →สุ่มชื่อนักเรียนด้วยเอฟเฟกต์สล็อตแมชชีนสุดลุ้น เลือกได้ทีละคนหรือหลายคน
เปิด →ทุกคนได้มีส่วนร่วม — เรียกนักเรียนครบทุกคนก่อนจะซ้ำ พร้อมตารางนับที่ส่งออกได้
เปิด →วางรายชื่อนักเรียนแล้วสุ่มแบ่งเป็นทีมที่ยุติธรรม สมดุล และมีสีแยกกลุ่มชัดเจน
เปิด →ทอยลูกเต๋า d6/d10/d12/d20 หรือโยนเหรียญบนจอใหญ่ — ยุติธรรม รวดเร็ว เหมาะกับโปรเจกเตอร์
เปิด →แต่ละชื่อคือนักแข่ง กดเริ่มแล้วใครเข้าเส้นชัยก่อนคือผู้ชนะที่สุ่มได้ สนุกกว่าวงล้อสุ่ม
เปิด →วางรายชื่อนักเรียนแล้วสุ่มจัดที่นั่งลงตารางโต๊ะเรียน พร้อมฉายขึ้นจอหน้าห้อง
เปิด →สุ่มเรียกเลขบิงโกแบบไม่ซ้ำ สำหรับเล่นบิงโกทั้งห้อง
เปิด →คำถามสุ่มชวนคุย เลือกได้ระหว่าง พักสมอง และอันนี้หรืออันนั้น สำหรับวอร์มอัป
เปิด →เขย่าลูกแก้วเพื่อสุ่มคำตอบ ใช่/ไม่ใช่ — หรือเลือกจากตัวเลือกของคุณเอง
เปิด →สุ่มตัวอักษร (A–Z สระ พยัญชนะ หรือไทย ก–ฮ) สำหรับเกมคำศัพท์
เปิด →สุ่มตัวเลขในช่วงที่กำหนด — จับฉลาก สุ่มหน้าหนังสือ หรือเลือกคนต่อไป
เปิด →สุ่มตัวอักษร + หมวดหมู่ — แข่งกันบอกคำในแต่ละหมวดที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนั้น
เปิด →สลับตัวอักษรของคำให้นักเรียนเรียงกลับ — วอร์มอัปสะกดคำและคำศัพท์
เปิด →โหวตยกมือแบบเร็วพร้อมแถบผลลัพธ์เคลื่อนไหว
เปิด →ฉายจอแล้วให้นักเรียนแตะเลือกความรู้สึก — แสดงจำนวนและแถบเปอร์เซ็นต์ของแต่ละอารมณ์แบบสด พร้อมโหมดเปิดเผยแบบไม่ระบุชื่อ
เปิด →จัดการแข่งแบบแพ้คัดออกสำหรับเกมในห้องเรียน — ใส่ทีม แตะผู้ชนะเพื่อผ่านเข้ารอบ หาแชมป์
เปิด →ทอยลูกเต๋ารูปภาพ แล้วให้นักเรียนแต่งเรื่องจากอีโมจิที่ออกมา
เปิด →ทีมที่กดก่อนได้สิทธิ์ตอบ — เหมาะกับควิซและเกมทบทวน
เปิด →ตัวสุ่มคำใบ้คำ — เลือกหมวด เผยคำให้ผู้แสดง ตั้งเวลาต่อรอบ
เปิด →ตั้งคำลับแล้วให้ทั้งชั้นทายตัวอักษรเพื่อช่วยตัวละคร — เกมวอร์มคลาสสิกบนจอ
เปิด →คำทายสำหรับวอร์มอัพและเบรกสมอง — เผยคำตอบ แล้วสุ่มข้อถัดไป
เปิด →วอร์มอัพการพูดและเบรกสมอง — แสดงคำพันลิ้นยาก ๆ ตัวใหญ่ แล้วท้าทั้งชั้นพูดสามรอบเร็ว ๆ
เปิด →จับผู้ชนะหนึ่งคนหรือหลายคนจากชั้นเรียนพร้อมการสุ่มเปิดเผย — ให้ตั๋วเพิ่มเพื่อถ่วงน้ำหนักโอกาส
เปิด →เรียกพลังทั้งชั้นในไม่กี่วินาทีด้วยกิจกรรมขยับร่างกาย ผ่อนคลาย สนุก หรือโฟกัส พร้อมนับถอยหลัง
เปิด →สองตัวเลือก เลือกหนึ่ง — โหวตด้วยการแตะแล้วดูสัดส่วนสด วอร์มอัพสนุกและเร็ว
เปิด →เลือกหมวดแล้วแตะรับภารกิจอ่อนโยนที่ปลอดภัยสำหรับห้องเรียน — เหมาะกับเบรกสมอง สร้างทีม และช่วงน้ำใจ
เปิด →สร้างชื่อทีมสนุก ๆ ที่ปลอดภัยตามธีม — เหมาะกับการจัดกลุ่มในไม่กี่วินาที
เปิด →คำถามชวนคิดหนึ่งข้อตัวใหญ่เพื่อจุดประกายการพูดคุยในประชุมเช้าหรือวอร์มอัพ
เปิด →รวมนาฬิกา จับเวลา ลูกเต๋า สุ่มชื่อ กระดานคะแนน และอื่นๆ ไว้บนจอฉายจอเดียว
เปิด →ส่งสัญญาณ นับคะแนน และคุมห้องให้สงบ
นับคะแนนทีมบนกระดานตัวใหญ่ พร้อมฉายโปรเจกเตอร์
เปิด →ไฟจราจรและสัญลักษณ์โหมดงานขนาดใหญ่ ส่งสัญญาณให้นักเรียนเห็นชัดในพริบตา
เปิด →เครื่องวัดระดับเสียงสดในห้องเรียน พร้อมแจ้งเตือนเมื่อเสียงดังเกินไป
เปิด →สร้าง QR ขนาดใหญ่สำหรับลิงก์ ข้อความ หรือ Wi-Fi ให้นักเรียนสแกนจากโปรเจกเตอร์
เปิด →ตัวช่วยหายใจแบบเคลื่อนไหวเพื่อรีเซ็ตห้องเรียนให้สงบ — แบบกล่อง, 4-7-8 และแบบผ่อนคลาย
เปิด →เครื่องนับแบบแตะตัวใหญ่ สำหรับนับการยกมือโหวต พฤติกรรม คะแนน พร้อมยอดรวม
เปิด →ตั้งระดับเสียงที่คาดหวัง — เงียบ กระซิบ คู่ กลุ่ม นำเสนอ — ด้วยตัวเลขใหญ่และมิเตอร์สี ไม่ใช้ไมค์
เปิด →กระดานวาดเต็มจอสำหรับโปรเจกเตอร์ — ปากกา สี ตาราง และดาวน์โหลด
เปิด →อ่านข้อความออกเสียงและโหมดเขียนตามคำบอก — ปรับเสียง ความเร็ว และระดับเสียงได้
เปิด →กระดานโน้ตสีสันลากวางได้ เหมาะกับการระดมสมองและจดไอเดีย
เปิด →พิมพ์คู่คำศัพท์กับความหมาย แล้วพลิกและสุ่มทบทวนบนจอโปรเจกเตอร์
เปิด →แตะเพื่อเล่นเสียงเรียกความสนใจในห้องเรียน เช่น กระดิ่ง เสียงปรบมือ รัวกลอง และอื่น ๆ
เปิด →กระดาน "วันนี้" ขนาดใหญ่ — วันในสัปดาห์ วันที่ ฤดูกาล ตัวนับวันเปิดเรียน และตัวเลือกสภาพอากาศแบบแตะเลือก
เปิด →แสดงขั้นตอนงานตัวใหญ่บนจอ แล้วติ๊กทีละขั้นเมื่อทั้งชั้นทำเสร็จ
เปิด →ติดตามเป้าหมายในห้องเรียนบนเทอร์โมมิเตอร์จอใหญ่ — นาทีการอ่าน คะแนนรางวัล การระดมทุน แตะ +/− แล้วดูเติมจนถึง 🎉
เปิด →มอบหมายหน้าที่ในห้องเรียนประจำวันและหมุนเวียนนักเรียนอย่างยุติธรรมให้ทุกคนได้ทำครบ
เปิด →เสียงบรรยากาศผ่อนคลาย — white/brown/pink noise เสียงฝน และคลื่นทะเล พร้อมตั้งเวลาหยุดอัตโนมัติ
เปิด →กระดานเช็กชื่อ — แตะนักเรียนเพื่อทำเครื่องหมายมา/ขาด/สาย พร้อมนับสด
เปิด →ดูว่าใครออกนอกห้องและนานแค่ไหน — เซ็นนักเรียนออกแล้วแตะเพื่อเซ็นกลับเข้า
เปิด →ให้คะแนนบวกแก่นักเรียนรายคนพร้อมอวตาร — แบบ ClassDojo ตารางผู้นำสด ฉายจอได้
เปิด →วางรายชื่อชั้นเรียนแล้วได้ลำดับเข้าแถวยุติธรรมมีหมายเลข — A→Z, Z→A หรือสุ่ม
เปิด →สร้างวัฒนธรรมห้องเรียนที่ใจดีด้วยคำชมหรือคำให้กำลังใจตัวเองทีละข้อ
เปิด →อ่านแต่ละคำออกเสียงโดยซ่อนคำไว้ — นักเรียนเขียน แล้วเผยรายการเพื่อตรวจ
เปิด →นับมื้อกลางวันตอนเช้าในไม่กี่วินาที — แตะต่อนักเรียนสำหรับร้อน เย็น จากบ้าน หรือมังสวิรัติ พร้อมยอดรวม
เปิด →สลับการ์ดมีสีตัวใหญ่เพื่อส่งสัญญาณเงียบให้ทั้งชั้น — มองมาที่ครู เงียบเสียง เข้าแถว เวลาทำงาน
เปิด →คุมจังหวะกิจกรรมบนจอใหญ่
นับถอยหลัง จับเวลา และวงแหวนภาพขนาดใหญ่ — พร้อมฉายขึ้นจอ มีเสียงเตือนและธีมสี
เปิด →ร้อยขั้นตอนพร้อมจับเวลาและเสียงเตือน ช่วยเปลี่ยนคาบให้ราบรื่นและสงบ
เปิด →นาฬิกาห้องเรียนตัวใหญ่ พร้อมนับถอยหลังสู่พักเบรก สอบ หรือหมดคาบ
เปิด →นับเวลาขึ้นจากศูนย์ พร้อมเวลาต่อรอบและเวลาสะสม
เปิด →นับถอยหลังตัวใหญ่ถึงวันสำคัญ — ทัศนศึกษา สอบ วันหยุด สร้างความตื่นเต้นและการรับรู้ปฏิทิน
เปิด →แสดงเวลาสดของเมืองทั่วโลก — แบบเข็มและดิจิทัล พร้อม UTC offset เหมาะกับบทเรียนเขตเวลา
เปิด →แสดงให้ทั้งชั้นเห็นว่ากำลังทำอะไรตอนนี้และถัดไป — ลิสต์กิจกรรมของวัน เดินหน้าทีละกิจกรรม แล้วติ๊กเมื่อเสร็จ
เปิด →จัดช่วงทำงานแบบโฟกัสพร้อมพักสั้นและพักยาวอัตโนมัติ — นับถอยหลังตัวใหญ่ จุดแสดงรอบ และเสียงเตือนเบา ๆ
เปิด →นับถอยหลังแบบเห็นภาพตัวใหญ่ — วงสีค่อย ๆ ลดลงเมื่อเวลาหมด พร้อมเสียงเตือนตอนจบ เหมาะกับเด็กเล็ก
เปิด →สื่อโต้ตอบสำหรับสอนคณิตบนจอใหญ่
วางหมุดและแสดงการกระโดดนับเพิ่มบนเส้นจำนวนขนาดใหญ่ พร้อมฉายหน้าจอ
เปิด →เพิ่ม-ลดตัวนับในกรอบสิบหนึ่งหรือสองกรอบ เพื่อสร้างความรู้สึกเชิงจำนวน 0 ถึง 20
เปิด →วางและระบายแถบเศษส่วนเพื่อเปรียบเทียบค่าและหาเศษส่วนที่เท่ากัน
เปิด →นับเพิ่มทีละ ดูพหุคูณ และเล่นโหมดซ่อนเลขให้เติม บนตาราง 1–100
เปิด →ตารางคูณแบบโต้ตอบ — เลื่อนเมาส์เพื่อไฮไลต์ ซ่อนไว้ฝึกทำ และไฮไลต์สูตรคูณแม่ใดก็ได้
เปิด →หยอดตัวนับลงในหลักต่าง ๆ แล้วทดสิบเพื่อสอนการทด — แสดงตัวเลขแบบสด
เปิด →สร้างจำนวนด้วยหน่วย แท่งสิบ แผ่นร้อย และลูกบาศก์พัน — แสดงค่าประจำหลักและการทดแบบสดบนจอ
เปิด →เครื่องคิดเลขจอใหญ่พร้อมประวัติการคำนวณ — คิดเลขให้ทั้งชั้นดูสด
เปิด →แสดงโจทย์คณิตทีละข้อสำหรับวอร์มอัพทั้งชั้น — เลือก +, −, ×, ÷ หรือผสม เฉลย แล้วทำต่อ
เปิด →สร้างอาเรย์จุด แถว × คอลัมน์ หรือสี่เหลี่ยมจำลองพื้นที่ เพื่อสอนการคูณเป็นแถวซ้ำ
เปิด →แตะเหรียญและธนบัตรเพื่อสร้างจำนวนเงินและดูยอดรวม — รองรับ ฿ และ $
เปิด →วงกลมส่วน-ส่วน-รวมสำหรับสร้างความรู้สึกเชิงจำนวน — แยกจำนวนรวมเป็น 2 หรือ 3 ส่วน แล้วเผยส่วนที่หายไป
เปิด →แตะชิ้นพายเพื่อสร้างเศษส่วน แล้วเปรียบเทียบวงกลมสองวงเคียงข้างเพื่อดูความเท่ากัน
เปิด →พล็อตจุดบนระนาบพิกัดแบบโต้ตอบ — ควอดรันต์ที่ 1 หรือทั้งสี่ — แล้วอ่านพิกัด (x, y)
เปิด →เอียงคานเพื่อเปรียบเทียบจำนวนและผลบวกสั้น ๆ — วิธีสอน <, =, > และความหมายของเครื่องหมายเท่ากับแบบลงมือทำ
เปิด →ลูกคิดโซโรบังแบบแตะนับ สำหรับค่าประจำหลักและคิดเลขในใจ — เลือก 2–7 หลัก
เปิด →โปรแทรกเตอร์แบบโต้ตอบ — ลากเส้นรังสีหรือเลื่อนเพื่อกำหนดมุม 0–360° แล้วดูการจำแนกเป็นมุมแหลม มุมฉาก มุมป้าน มุมตรง หรือมุมกลับ
เปิด →หมุนผลลัพธ์มีสีครั้งเดียวหรือรัน 100 ครั้ง — เทียบความน่าจะเป็นจากการทดลองกับเชิงทฤษฎีแบบสด
เปิด →พิมพ์จำนวนเพื่อดูตัวประกอบ คู่ตัวประกอบ จำนวนเฉพาะ/ประกอบ การแยกตัวประกอบเฉพาะ และพหุคูณ
เปิด →ปัดเป็นสิบ ร้อย หรือพันที่ใกล้สุดบนเส้นจำนวน — พร้อมจุดกึ่งกลางและกฎ 5 ขึ้นไปปัดขึ้น
เปิด →ใส่หมวดหมู่และค่าเพื่อวาดกราฟแท่งมีป้ายทันที — หรือสลับเป็นกราฟรูปภาพสำหรับบทเรียนข้อมูล
เปิด →เลือกรูป 2 มิติหรือ 3 มิติแล้วดูภาพใหญ่พร้อมด้าน จุดยอด หน้า และขอบ — อ้างอิงคำศัพท์เรขาคณิต
เปิด →แปลงตัวเลขเป็นเลขโรมันและกลับกัน พร้อมการแยกแสดงวิธีสร้างเลขโรมัน
เปิด →แปลงและแสดงภาพเศษส่วน ทศนิยม และเปอร์เซ็นต์เคียงข้างกัน — พิมพ์หนึ่ง เห็นครบสาม
เปิด →แปลงความยาว มวล ปริมาตร และอุณหภูมิระหว่างหน่วยเมตริก (และ °C/°F/K) — เหมาะกับบทเรียนการวัด
เปิด →แสดงรูปแบบจำนวนตัวใหญ่ — เลขคณิต เรขาคณิต กำลังสอง ฟีโบนัชชี และอื่น ๆ — แล้วเผยตัวถัดไป
เปิด →ขีดฆ่าพหุคูณบนตารางจำนวนแล้วเผยจำนวนเฉพาะทุกตัว — ตะแกรงเอราทอสเทนีส สดบนจอ
เปิด →เรียงชุดตัวเลขจากน้อยไปมากหรือมากไปน้อย แสดงตัวใหญ่พร้อมเครื่องหมาย < > = สำหรับเรียงและเปรียบเทียบ
เปิด →นับและนับเพิ่มไปตามเส้นจำนวนน่ารัก — เหมาะกับการรู้จักตัวเลขชั้นอนุบาล-ป.2
เปิด →แตะหมวดเพื่อเพิ่มรอยขีดนับแบบจัดกลุ่มละห้า — เก็บข้อมูลเร็วและเห็นภาพสำหรับทั้งชั้น
เปิด →สามโหมดสำหรับสอนเปอร์เซ็นต์ — กี่เปอร์เซ็นต์ของจำนวน, what-percent และการเปลี่ยนแปลง — พร้อมแสดงวิธีทำ
เปิด →มากกว่าหรือน้อยกว่า? จระเข้จอมตะกละอ้าปากไปทางจำนวนที่ใหญ่กว่า — วิธีสนุกในการสอน < = >
เปิด →แสดงการหารยาวทีละขั้น — ผลหาร เศษ และทุกขั้นการดึงลง เหมาะกับการสอนวิธีหาร
เปิด →ดูจำนวนใด ๆ เป็นคำอ่าน ค่าประจำหลัก และรูปกระจาย
เปิด →ทอยลูกเต๋าเพื่อสร้างโจทย์ +, −, × สำหรับทั้งชั้น แล้วเผยคำตอบ
เปิด →พิมพ์จำนวนเพื่อดูคำตัดสินคู่/คี่ตัวใหญ่พร้อมจุดจับคู่ทีละสอง หรือเรียงรายการเป็นคอลัมน์คู่และคี่
เปิด →เครื่องมือฟิสิกส์/วิทยาศาสตร์ — แปลงหน่วย กราฟการเคลื่อนที่ และอื่น ๆ
แปลงหน่วยฟิสิกส์/วิทยาศาสตร์ — ความยาว มวล เวลา อัตราเร็ว แรง พลังงาน กำลัง แสดงผลตัวใหญ่ พร้อมฉายจอในห้องเรียน
เปิด →วาดกราฟความเร็ว–เวลา และการกระจัด–เวลา จากความเร็วต้น ความเร่ง และเวลา เหมาะสำหรับสอนจลนศาสตร์
เปิด →ใส่ค่าสองในสามของความต่างศักย์ กระแส และความต้านทาน แล้วได้ค่าที่เหลือพร้อมกำลังไฟฟ้า แสดงตัวใหญ่สำหรับฉายจอ
เปิด →ตั้งความเร็วต้นและมุมยิง วาดวิถีพาราโบลา พร้อมคำนวณพิสัย จุดสูงสุด และเวลาลอยในอากาศ
เปิด →วาดคลื่นไซน์จากแอมพลิจูด ความยาวคลื่น และความถี่ พร้อมอัตราเร็วคลื่น (v = f·λ) และคาบ เล่นภาพเคลื่อนไหวและฉายจอได้
เปิด →บวกเวกเตอร์สองตัวจากองค์ประกอบแกน x, y แล้วดูเวกเตอร์ลัพธ์แบบหัวต่อหางบนกริด พร้อมขนาดและมุมทิศทาง
เปิด →เลือกสถานการณ์หรือเปิด/ปิดแรง (น้ำหนัก แรงตั้งฉาก แรงกระทำ แรงเสียดทาน แรงตึงเชือก) แล้วฉายลูกศรแรงพร้อมป้าย ดูว่าสมดุลหรือไม่
เปิด →ตั้งความยาวและแรงโน้มถ่วง (โลก ดวงจันทร์ ดาวอังคาร) แล้วดูลูกตุ้มแกว่ง พร้อมอ่านคาบ T = 2π√(L/g) และความถี่แบบสด ๆ
เปิด →ลากรังสีหลักผ่านเลนส์นูนหรือเลนส์เว้า (1/f = 1/dₒ + 1/dᵢ) เห็นภาพที่เกิด จริงหรือเสมือน หัวตั้งหรือหัวกลับ
เปิด →ป้อนค่าใด ๆ สามค่าจาก u, v, a, t, s แล้วหาที่เหลือด้วยสมการความเร่งคงที่ พร้อมแสดงวิธีทำ
เปิด →เลือกแถบสี (4 หรือ 5 แถบ) แล้วอ่านค่าความต้านทานและค่าคลาดเคลื่อน พร้อมภาพตัวต้านทานที่ตรงกัน
เปิด →ป้อนมวลแล้วดูว่าจะหนักเท่าไรบนดวงจันทร์ ดาวอังคาร ดาวพฤหัส และอื่น ๆ ด้วย W = m·g ตามแรงโน้มถ่วงของแต่ละดาว
เปิด →ป้อนสองในสามของความหนาแน่น ρ มวล m และปริมาตร V แล้วหาค่าที่เหลือด้วย ρ = m ÷ V พร้อมความหนาแน่นที่พบบ่อยให้เลือก
เปิด →คำนวณพลังงานจลน์ KE = ½mv² และพลังงานศักย์ PE = mgh หรือแก้ย้อนหามวล ความเร็ว หรือความสูง พร้อมแรงโน้มถ่วงโลก/ดวงจันทร์/ดาวอังคาร
เปิด →หาความดันเชิงกล P = F ÷ A และความดันของไหล P = ρgh หรือแก้ย้อนหาแรง พื้นที่ หรือความลึก
เปิด →แปลงระหว่างเซลเซียส ฟาเรนไฮต์ และเคลวิน แสดงทั้งสามสเกลพร้อมกัน พร้อมค่าอ้างอิงด่วน
เปิด →แปลงค่าระหว่างคำนำหน้าหน่วย SI (pico → tera) โดยเลื่อนเลขยกกำลังสิบ พร้อมสัญกรณ์วิทยาศาสตร์
เปิด →ป้อนสองในสามของอัตราเร็วคลื่น ความถี่ และความยาวคลื่น แล้วหาค่าที่เหลือด้วย v = f × λ พร้อมค่าตั้งต้นแสง/เสียง
เปิด →ป้อนปริมาณเริ่มต้น ครึ่งชีวิต และเวลาที่ผ่านไป เพื่อหาปริมาณที่เหลือ N = N₀ × (½)^(t/T) พร้อมค่าไอโซโทปที่พบบ่อย
เปิด →หาประสิทธิภาพ = พลังงานที่ใช้ประโยชน์ ÷ พลังงานที่ป้อนเข้า × 100% หรือแก้ย้อนหาพลังงานเข้า/ออก
เปิด →คำนวณพลังงานความร้อน Q = m·c·ΔT หรือแก้ย้อนหามวลหรืออุณหภูมิที่เปลี่ยน พร้อมค่าความจุความร้อนจำเพาะของน้ำ โลหะ อากาศ
เปิด →ป้อนสามในสี่ของแรงดัน/จำนวนรอบขดปฐมภูมิ-ทุติยภูมิ แล้วหาค่าที่เหลือด้วย Vp/Vs = Np/Ns พร้อมบอกเพิ่ม/ลดแรงดัน
เปิด →สร้างใบงานที่ถูกทุกข้อ คุมห้องเรียน และทำ ปพ.5/วPA — ครบในที่เดียว เริ่มฟรีได้เลย