Chapter 3

เมทริกซ์

Matrices

ตารางตัวเลขที่บวกลบคูณกันได้ตามกฎของมัน — ใช้แก้ระบบสมการหลายตัวแปรอย่างเป็นระบบ และเป็นภาษาของกราฟิกคอมพิวเตอร์กับการเรียนรู้ของเครื่อง

หลักสูตรแกนกลาง / สสวท.
จำนวนและพีชคณิตรายวิชาเพิ่มเติม ม.5
Common Core (US)
N-VM
Cambridge
A Level Further Maths — Matrices

3.1 เมทริกซ์และการบวกลบ

นิยาม

เมทริกซ์ (Matrix)

ตารางตัวเลขที่จัดเป็นแถวและหลัก · เมทริกซ์ที่มี แถว หลัก เรียกว่ามิติ · สมาชิกตำแหน่งแถว หลัก เขียนแทนด้วย

  • กฎการบวกและลบ
    • บวกลบได้เฉพาะเมทริกซ์ที่มี มิติเท่ากัน
    • บวกลบทีละตำแหน่งที่ตรงกัน
    • คูณด้วยจำนวนจริง ให้คูณเข้าทุกสมาชิก

ข้อควรระวัง

อ่านมิติเป็น แถวก่อนหลักเสมอ · เมทริกซ์ มี 2 แถว 3 หลัก ไม่ใช่กลับกัน · สลับตรงนี้ทำให้ตัดสินผิดว่าคูณกันได้หรือไม่

3.2 การคูณเมทริกซ์

เงื่อนไขและผลลัพธ์

จำนวนหลักของตัวหน้าต้องเท่ากับจำนวนแถวของตัวหลัง · ตัวเลขที่ตรงกันจะหายไป เหลือมิติหัวท้าย

หาสมาชิกแต่ละตำแหน่ง

  1. 1สมาชิกแถว หลัก ของผลลัพธ์ มาจากแถว ของตัวหน้า กับหลัก ของตัวหลัง
  2. 2คูณทีละคู่ตามตำแหน่งแล้วบวกรวมกัน
  3. 3ทำซ้ำจนครบทุกตำแหน่งของผลลัพธ์

ตัวอย่าง

ให้ และ จงหา

วิธีทำ

  1. 1.ตำแหน่ง (1,1):
  2. 2.ตำแหน่ง (1,2):
  3. 3.ตำแหน่ง (2,1):
  4. 4.ตำแหน่ง (2,2):

ตอบ  

ข้อควรระวัง

การคูณเมทริกซ์ ไม่มีสมบัติสลับที่ · โดยทั่วไป และบางครั้ง คูณไม่ได้เลยทั้งที่ คูณได้ · นี่เป็นความต่างสำคัญที่สุดจากการคูณจำนวนจริง

3.3 ดีเทอร์มิแนนต์และเมทริกซ์ผกผัน

ดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์

เมทริกซ์ผกผันของ

สลับที่ กับ · เปลี่ยนเครื่องหมาย กับ · แล้วหารด้วยดีเทอร์มิแนนต์

ทำไมถึงเป็นแบบนั้น

ถ้า จะหาเมทริกซ์ผกผันไม่ได้ เพราะต้องหารด้วยศูนย์ · ในแง่ของระบบสมการ นั่นแปลว่าระบบนั้น ไม่มีคำตอบเดียว — อาจไม่มีคำตอบเลยหรือมีไม่จำกัด ซึ่งตรงกับเส้นตรงขนานหรือทับกันในบทระบบสมการของ ม.3

ตัวอย่าง

จงหาเมทริกซ์ผกผันของ

วิธีทำ

  1. 1.
  2. 2.สลับและเปลี่ยนเครื่องหมาย:
  3. 3.หารด้วย 2 ทุกตัว

ตอบ  

3.4 การแก้ระบบสมการด้วยเมทริกซ์

เขียนระบบสมการเป็นเมทริกซ์

= เมทริกซ์สัมประสิทธิ์ · = ตัวแปร · = ค่าคงตัวฝั่งขวา

ตัวอย่าง

จงแก้ระบบ และ ด้วยเมทริกซ์

วิธีทำ

  1. 1. และ
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4. ให้ และ

ตอบ  ,

เคล็ดลับ

สำหรับสองตัวแปร วิธีกำจัดตัวแปรจาก ม.3 ยังเร็วกว่า · ประโยชน์จริงของเมทริกซ์อยู่ที่ระบบสามตัวแปรขึ้นไป และที่คอมพิวเตอร์ทำตามได้เป็นขั้นตอนตายตัว ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันอยู่เบื้องหลังกราฟิกและการเรียนรู้ของเครื่องทั้งหมด

🎯 Key takeaways

Read it — now practise it

Generate a worksheet on this topic, or sit a timed mock paper.