Chapter 3
เมทริกซ์
Matrices
ตารางตัวเลขที่บวกลบคูณกันได้ตามกฎของมัน — ใช้แก้ระบบสมการหลายตัวแปรอย่างเป็นระบบ และเป็นภาษาของกราฟิกคอมพิวเตอร์กับการเรียนรู้ของเครื่อง
- หลักสูตรแกนกลาง / สสวท.
- จำนวนและพีชคณิตรายวิชาเพิ่มเติม ม.5
- Common Core (US)
- N-VM
- Cambridge
- A Level Further Maths — Matrices
3.1 เมทริกซ์และการบวกลบ
นิยาม
เมทริกซ์ (Matrix)
ตารางตัวเลขที่จัดเป็นแถวและหลัก · เมทริกซ์ที่มี แถว หลัก เรียกว่ามิติ · สมาชิกตำแหน่งแถว หลัก เขียนแทนด้วย
- กฎการบวกและลบ
- บวกลบได้เฉพาะเมทริกซ์ที่มี มิติเท่ากัน
- บวกลบทีละตำแหน่งที่ตรงกัน
- คูณด้วยจำนวนจริง ให้คูณเข้าทุกสมาชิก
ข้อควรระวัง
อ่านมิติเป็น แถวก่อนหลักเสมอ · เมทริกซ์ มี 2 แถว 3 หลัก ไม่ใช่กลับกัน · สลับตรงนี้ทำให้ตัดสินผิดว่าคูณกันได้หรือไม่
3.2 การคูณเมทริกซ์
เงื่อนไขและผลลัพธ์
จำนวนหลักของตัวหน้าต้องเท่ากับจำนวนแถวของตัวหลัง · ตัวเลขที่ตรงกันจะหายไป เหลือมิติหัวท้าย
หาสมาชิกแต่ละตำแหน่ง
- 1สมาชิกแถว หลัก ของผลลัพธ์ มาจากแถว ของตัวหน้า กับหลัก ของตัวหลัง
- 2คูณทีละคู่ตามตำแหน่งแล้วบวกรวมกัน
- 3ทำซ้ำจนครบทุกตำแหน่งของผลลัพธ์
ตัวอย่าง
ให้ และ จงหา
วิธีทำ
- 1.ตำแหน่ง (1,1):
- 2.ตำแหน่ง (1,2):
- 3.ตำแหน่ง (2,1):
- 4.ตำแหน่ง (2,2):
ตอบ
ข้อควรระวัง
การคูณเมทริกซ์ ไม่มีสมบัติสลับที่ · โดยทั่วไป และบางครั้ง คูณไม่ได้เลยทั้งที่ คูณได้ · นี่เป็นความต่างสำคัญที่สุดจากการคูณจำนวนจริง
3.3 ดีเทอร์มิแนนต์และเมทริกซ์ผกผัน
ดีเทอร์มิแนนต์ของเมทริกซ์
เมทริกซ์ผกผันของ
สลับที่ กับ · เปลี่ยนเครื่องหมาย กับ · แล้วหารด้วยดีเทอร์มิแนนต์
ทำไมถึงเป็นแบบนั้น
ถ้า จะหาเมทริกซ์ผกผันไม่ได้ เพราะต้องหารด้วยศูนย์ · ในแง่ของระบบสมการ นั่นแปลว่าระบบนั้น ไม่มีคำตอบเดียว — อาจไม่มีคำตอบเลยหรือมีไม่จำกัด ซึ่งตรงกับเส้นตรงขนานหรือทับกันในบทระบบสมการของ ม.3
ตัวอย่าง
จงหาเมทริกซ์ผกผันของ
วิธีทำ
- 1.
- 2.สลับและเปลี่ยนเครื่องหมาย:
- 3.หารด้วย 2 ทุกตัว
ตอบ
3.4 การแก้ระบบสมการด้วยเมทริกซ์
เขียนระบบสมการเป็นเมทริกซ์
= เมทริกซ์สัมประสิทธิ์ · = ตัวแปร · = ค่าคงตัวฝั่งขวา
ตัวอย่าง
จงแก้ระบบ และ ด้วยเมทริกซ์
วิธีทำ
- 1. และ
- 2.
- 3.
- 4. ให้ และ
ตอบ ,
เคล็ดลับ
สำหรับสองตัวแปร วิธีกำจัดตัวแปรจาก ม.3 ยังเร็วกว่า · ประโยชน์จริงของเมทริกซ์อยู่ที่ระบบสามตัวแปรขึ้นไป และที่คอมพิวเตอร์ทำตามได้เป็นขั้นตอนตายตัว ซึ่งเป็นเหตุผลที่มันอยู่เบื้องหลังกราฟิกและการเรียนรู้ของเครื่องทั้งหมด
🎯 Key takeaways
- บวกลบเมทริกซ์ได้เฉพาะเมื่อมิติเท่ากัน · อ่านมิติเป็นแถวก่อนหลัก
- คูณได้เมื่อตัวเลขกลางตรงกัน ได้ผลมิติ
- การคูณเมทริกซ์ไม่มีสมบัติสลับที่: โดยทั่วไป
- · ถ้าเป็นศูนย์จะไม่มีเมทริกซ์ผกผัน
- ระบบสมการเขียนเป็น แล้วแก้ด้วย
Read it — now practise it
Generate a worksheet on this topic, or sit a timed mock paper.